10 Dinge, die Monster Hunter Wilds anders macht als Monster Hunter World

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Monster Hunter Wilds übernimmt vieles, was World bereits gut gemacht hat. MeinMMO zeigt euch 10 Dinge, die es aber komplett anders macht.

10 Dinge, die Monster Hunter Wilds anders macht als Monster Hunter WorldMonster Hunter Wilds: 5 Dinge, die ihr in der Beta unbedingt machen solltet10 Dinge, die Monster Hunter Wilds anders macht als Monster Hunter WorldIch habe zwar 1.000 Stunden in Monster Hunter, aber ein Monster konnte ich nur als Feigling besiegen

In Monster Hunter Wilds gibt es nicht mehr den einen Hub, sondern mehrere Gebiete, zwischen denen ihr frei und nahtlos erkunden und hin- und herreisen könnt. In jedem Gebiet gibt es ein Basislager und mehrere Feldlager, die ihr aufstellen könnt. Zwischen diesen Lagern könnt ihr auch Schnellreisen antreten. Solltet ihr im Kampf ohnmächtig werden, werdet ihr in das Basislager des jeweiligen Gebiets zurückgebracht.

So bietet euer Gefährte eine Satteltasche, die sich über die Zeit mit nützlichen Vorräten füllt, die ihr während der Jagd aufstocken könnt. Zusätzlich besitzt das Saikrii eine sehr feine Nase und kann die Witterung verschiedener Monster und Pflanzen aufnehmen, wodurch es euch auch auf „Autopilot“ zu eurem gewünschten Ziel bringen kann.

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