Kolumne: 25 Jahre GameStar - Dimis persönliche Highlights: Meine GameStar-Zeit war ein Ozean im Sturm
Also zumindest als Redakteur der GameStar. Und wisst ihr, was ich an meinem Job liebe? Dass ich euch Dutzende Highlights meiner GameStar-Zeit runterbeten könnte .
In Prag Kingdom Come zu spielen, in Breslau Dying Light, in Seattle Destiny 2, in Ankara Mount & Blade 2 – ich habe in meiner GameStar-Zeit weit mehr von der Welt gesehen als in allen 24 Jahren zuvor. Und die ganzen tollen Menschen – große Designlegenden wie Harvey Smith, Hidetaka Miyazaki, und noch wichtiger: mein famoses eigenes Team und ihr da draußen, die ihr zu Podcast-Treffen und gamescoms kommt, um Hallo zu sagen.
Ich tippte meine Preview zu No Man’s Sky, pflegte Petras ellenlange Korrekturen ein, wählte sorgfältig die Bilder aus und wenn dann am Ende ein fertiger Artikel auf zwei Seiten im Heft erstrahlte … purer Zucker.
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