Vor 30 Jahren, am 22. November 1994, erscheint in Japan die Spielkonsole Saturn. Sega will damit an Nintendo vorbeiziehen – doch es kommt alles anders.
und das Super Nintendo liefern sich in den frühen 1990-er Jahren ein Rennen Kopf an Kopf. Im Heimatland Japan hat Nintendo die Nase vorn, aber in Europa und in den USA ist das Mega Drive stark. Mit zwei kombinierbaren Aufsätzen will Sega USA die Konsole länger am Leben halten: mit einem CD-Laufwerk namens Sega CD und dem 32X, das mehr Power, mehr Farben und mehr Sound bietet.
"Nights into Dreams": Das kunterbunte Jump'n'Run-Spiel vom Sonic-Team könnte als "Sonic" durchgehen. Es ist auch im Bundle mit einem Analog-Controller erhältlich."Tomb Raider": Lara Croft erlebt ihre ersten Abenteuer … auf dem Saturn: Entwickler Core Design ist eng mit Sega verbunden und entwickelt zuvor u.a. Exklusiv-Spiele für das Sega CD. Die Versionen für DOS und PlayStation kommen erst mehrere Wochen später.
Für den Saturn erscheint außerdem allerlei Zubehör wie Lenkräder sowie ein Modem, Tastatur und Maus zum Surfen im Web und für einige Onlinespiele.Am Anfang gibt es nur fünf Spiele, aber der Auftakt in Japan verläuft gut. Bis Jahresende 1994 kann Sega 500.000 Konsolen absetzen; Sony nur 300.000. Sega hat Sony mit seiner PlayStation zunächst noch nicht im Blick, so heißt es.
Nach Deutschland kommt der Saturn am 8. Juli 1995 zu einem Preis von 750 Mark. Am 29. September folgt die PlayStation – für 599 Mark.Als eine Art Heim-Version der in Japan so beliebten Automaten-Spiele läuft der Saturn gut in Japan, überholt die Verkäufe des Mega Drive und gilt rückblickend als erfolgreichste Sega-Konsole in Japan. Doch international gerät der Saturn zum Flop. Die PlayStation verkauft sich am Ende zehnmal so oft .
Dadurch bekommt der Saturn das Image einer vor allem für 2D gedachten Konsole, während die PlayStation fortschrittlicher wirkt.
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