Boss von EA nutzt den Erfolg von Dragon Age, um auf der Leiche von Anthem rumzutrampeln

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Der Boss von EA, Andrew Wilson, lobte auf der Investorenkonferenz das neue Dragon Age überschwänglich. Anthem hielt als Negativ-Beispiel her.

an. Das sei eine Rückkehr zu alter Form von BioWare. Gleichzeitig nutzt er die Gelegenheit, um auf die Schwächen des 2019 erschienen und gefloppten SF-MMOAm 29. Oktober hatte Electronic Arts ihren vierteljährlichen Call mit den Investoren und stellte die Quartalszahlen für das 2. Quartal 2025 vor. Wilson pries vor den Investoren die Qualität von Dragon Age.

Ein Spieler in Call of Duty: Black Ops 6 hat schon den „Dark Matter“-Skin, den alle haben wollen – So lange hat’s gedauert Bioware habe bei Anthem etwas gemacht, das „ganz, ganz anders war“ als das, was sich Leute normalerweise unter einem BioWare-Spiel vorstellten. Andere Studios, wie Bethesda bei The Elder Scrolls Online, Square Enix bei Final Fantasy XIV oder auch Ubisoft bei Ghost Recon, waren bereit, viele Ressourcen in Live-Service-Spiele zu investieren, die einen schweren Start hatten. Diese Spiele wurden mit den Jahren dann deutlich besser. EA hat das bei Anthem versäumt und bewusst seine Ressourcen auf andere Spiele wie FIFA, Die Sims, Apex Legends oder eben Dragon Age gesetzt.

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