CD Projekt über Zorn auf Cyberpunk 2077: Es war cool, es nicht zu mögen

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CD Projekt über Zorn auf Cyberpunk 2077: Es war cool, es nicht zu mögen
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News: Cyberpunk 2077 - Zorn auf Entwickler zum Launch laut CD Projekt ein Trend: 'Es war cool, es nicht zu mögen'

Das war allerdings nicht immer so. Zum Launch plagten Bugs und Performance-Probleme das Rollenspiel; die Konsolen-Versionen waren hiervon besonders betroffen. Über den Entwicklern entlud sich; viele Spieler hatten das Gefühl, getäuscht worden zu sein.hat Michał Platkow-Gilewski, der Co-Chef der PR von Cyberpunk-Entwickler CD Projekt, nun auf den Release zurückgeblickt und erklärt, dass das für das Studio eine harte Zeit gewesen sei.

Ich glaube wirklich, dass Cyberpunk bei seinem Launch viel besser war, als es aufgenommen wurde. Sogar die ersten Kritiken waren positiv. Dann wurde es jedoch anscheinend zu einer coolen Sache, das Spiel nicht zu mögen. Wir sind sehr schnell von gefeierten Helden zu einer Nullnummer geworden. Das war ein schwieriger Moment. Wir wussten überhaupt nicht, was los war.

Als Cyberpunk dann auch noch von Sony aus dem PlayStation Store geworfen wurde, habe man sich bei CD Projekt eingestehen müssen, dass es noch einiges an dem Rollenspiel zu verbessern gelte und wofür sich das Studio Zeit nehmen müsse.Die Entwickler planen allerdings, euer Vertrauen zurückzugewinnen. Man sei »nicht glücklich, wie die Dinge gelaufen sind«, sagte Platkow-Gilewski.

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