CEO von Saber Interactive: Hohe Kaufpreise für Spiele langfristig nicht nachhaltig

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CEO von Saber Interactive: Hohe Kaufpreise für Spiele langfristig nicht nachhaltig
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Mit Beginn der aktuellen Xbox- und PlayStation-Generation erhöhten die meisten Publisher die Preise für Spiele angehoben. Die unverbindliche…

Mit Beginn der aktuellen Xbox- und PlayStation-Generation erhöhten die meisten Publisher die Preise für Spiele angehoben. Die unverbindliche Preisempfehlung der Hersteller liegt für sogenannte AAA-Produktionen hierzulande mittlerweile oft bei 69,99 Euro oder 79,99 Euro. Der CEO des Entwicklerstudios Saber Interactive, Matthew Karch, hat in einem Interview jetzt grundlegende Kritik am klassischen Finanzierungsmodell der Branche geäußert.

Nach Einschätzung des CEOs muss sich Saber Interactive zukünftig stärker kleineren und mittelgroßen Produktionen im Stil eines Helldivers 2 widmen, das für 39,99 Euro verkauft wird. Solche Projekte erlauben es Karch zufolge besser, die Risiken der Spieleentwicklung zu managen. Mit großen Vollpreistiteln bestehe immer die Gefahr, dass die Erwartungen nicht erfüllt werden oder die Finanzierung des Projekts bei einer Verschiebung gefährdet wird.

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