Chef von Path of Exile spricht über Diablo 4, sagt: „Wir konnten nicht viel davon lernen“

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Chef von Path of Exile spricht über Diablo 4, sagt: „Wir konnten nicht viel davon lernen“
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Jonathan Rogers, der Chef von Path of Exile 2, spricht über sein neues Spiel und den Einfluss von Diablo 4 auf die Entwicklung.

ist die größte Konkurrenz zu Diablo und das schon seit vielen Jahren. Im Moment arbeitet das Team an der Fortsetzung und beobachtet dabei natürlich Diablo 4. Im Interview sagt der Chef nun aber: Wirklich neue Erkenntnisse habe man daraus nicht ziehen können, die wichtigsten Punkte habe man schon vorher gewusst.hat für einen Peak von 1 über 187.000 Spielern auf Steam gesorgt. Im Moment spielen bis zu 13.

Ich denke, Dungeons sind viel besser als eine Open World und die Open World hält das etwas zurück. Das hat meine Meinung also gefestigt. Generell wolle man nichts kopieren, sondern sich ansehen, was gut ist und das als neuen Standard betrachten, den Spieler nun erwarten.spricht Rogers weiter über die Entwicklung von Path of Exile 2 und den Release auf PlayStation und Xbox. Dort kam die Frage auf, ob man etwa ein PS-Plus-Abo brauche, da es sich um ein Service-Game handelt.

Im Interview heißt es: „Generell wird es keine Probleme geben zwischen PoE 1 und PoE 2 auf der gleichen Plattform aber bei der Cross-Platform-Monetarisierung ist es wie ein Minenfeld. Wir machen das so gut wir können.“

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