Cyberpunk 2077: RT-Overdrive fordert Hardware enorm und kann Probleme verursachen

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Berichte im Netz zeigen beispielhaft, wie sehr der neue Raytracing-Overdrive-Modus in Cyberpunk 2077 die Hardware beansprucht. hardware gaming

Einige Berichte auf Twitter und Reddit zeigen beispielhaft, wie sehr der neue Raytracing-Overdrive-Modus, der mit Patch 1.62 zu Cyberpunk 2077 gekommen ist, die Hardware beansprucht. So demonstrieren die Nutzer niedrige Frameraten und Schäden an der Grafik. CD Projekt Red empfiehlt derweil, den GPU-Treiber zu aktualisieren.

Mit dem neuen Update 1.62 führt CD Projekt Red Cyberpunk 2077 auf die nächste Grafikebene und ergänzte den Titel mit dem Raytracing-Overdrive-Modus. Dieser lässt die Spieler des Sci-Fi-Open-World-Spiels in den Genuss von Pathtracing kommen sowie Nvidias DLAA-Technik. Damit soll Cyberpunk 2077 noch viel spektakulärere Bilder liefern können.

, um den Modus mit befriedigendem Ergebnis auszuführen. Dafür listete der Entwickler entsprechende Grafikkartenmodelle, die zum Einsatz kommen sollten.Dies hielt experimentierfreudige Nutzer nicht davon ab, anderweitig von Raytracing-Overdrive zu profitieren. Dabei wird klar, dass das neue Feature die Hardware sehr hart rannimmt. So demonstrierte etwa Hardware Gaming auf Twitter, wie gut der RT-Overdrive-Modus mit einer Zen-4-CPU mit Raytracing-fähiger IGP läuft.

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