Der Vater von Diablo kritisiert moderne Action-RPGs als belanglos

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Der Vater von Diablo kritisiert moderne Action-RPGs als belanglos
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David Brevik, Mitbegründer von Blizzard North und Schöpfer der Diablo-Reihe, findet moderne Action-RPGs wie Diablo 4 und Path of Exile 2 belanglos und kritisiert die Fokussierung auf Tempo und häufige Level-Ups. Er bevorzugt das gemächliche Tempo und die Gegnerzahl der älteren Diablo-Spiele.

Diablo 's Schöpfer, David Brevik , äußert in einem Podcast scharfe Kritik an modernen Action-RPGs wie Diablo 4 und Path of Exile 2. Er findet diese Spiele belanglos und bemängelt die Fokussierung auf Tempo und häufige Level-Ups . Brevik, der Blizzard North mitbegründet und an der Diablo -Reihe mitgewirkt hat, bevor er 2005 das Unternehmen verließ, bevorzugt das gemächliche Tempo und die Gegnerzahl der älteren Diablo -Spiele.

Er argumentiert, dass moderne Action-RPGs den Spielspaß durch Horden von Gegnern und rasanten Fortschritt verharmlosen. In seinen Augen fehlt den neuen Spielen die Substanz und die Reise zum Level-Cap fühlt sich belanglos an. Brevik wünscht sich mehr Entschleunigung und Tiefe in einem Genre, das sich zu sehr auf das schnelle Töten konzentriert und den Spielern ein Gefühl der Fülle durch unzählige Drops vermittelt.Ob das erhöhte Tempo und der schnelle Fortschritt moderner Action-RPGs den Spielspaß tatsächlich beeinträchtigen, ist natürlich eine Frage des persönlichen Geschmacks. Viele Spieler genießen es, Gegnerhorden blitzschnell zu eliminieren und das Gefühl des schnellen Fortschritts. Gleichwohl stellt Breviks Kritik die Frage nach dem Verhältnis von Tempo und Tiefen im Genre, die sich in der Zukunft der Action-RPGs verdeutlichen könnte.

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