Blizzard hat eine Liste mit Änderungen an Diablo 4 veröffentlicht, die durch das Feedback während der Beta aufgekommen sind. hardware gaming ⬇️
Im März konnten Fans Diablo 4 an zwei Wochenenden testen: Zuerst gab es eine Closed- und dann eine Open-Beta, in der alle Spieler in das neue Rollenspiel eintauchen konnten. Für Entwickler und Publisher Blizzard war die Beta dabei nicht nur eine Werbeaktion, sondern sie diente auch zum Sammeln von Feedback und Bugs. Jetzt, drei Wochen nach dem Ende der Beta, haben die Entwickler eine Liste ihre Schlussfolgerungen veröffentlicht.
Auch am Gameplay der Dungeons gab es nach der Beta einige Anpassungen. Beispielsweise sollen Spieler in Diablo 4 nur noch halb so viel Zeit für eine Rettung haben, dafür nach dem Abschluss einer Rettungs-Quest aber einen Heiltrank erhalten. Für Übersicht soll außerdem eine Verbesserung der Minimap sorgen, durch die geöffnete Türen nun korrekt angezeigt werden.
Weitere Änderungen hat Blizzard außerdem am Klassensystem vorgenommen. Unter anderem ist die Rede von einigen Anpassungen an legendären Eigenschaften und Klassenfertigkeiten. Zudem gab es auch spezifische Änderungen. So soll beispielsweise der Druide seine ultimativen Fähigkeiten häufiger einsetzen können, und die beschworenen Diener des Totenbeschwörer sollen weniger aushalten.
Neben diversen Gameplay-Änderungen nennt Blizzard für Diablo 4 auch noch diverse behobene Bugs, beispielsweise im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche oder mit Kämpfen. So sollen Spieler nun nicht mehr durch Tricks ihr Angriffstempo erhöhen können - und beim Betreten einer neuen Welt werden sie nicht mehr direkt angegriffen.Bei all den im Changelog aufgelisteten Anpassungen ist die Rede davon, dass die Entwickler sie bereits implementiert haben.
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