Wenn Senua’s Saga: Hellblade II am 21. Mai 2024 exklusiv für Xbox Series-Konsolen und den PC erscheint, dürfte das düst…
Wenn Senua’s Saga: Hellblade II am 21. Mai 2024 exklusiv für Xbox Series-Konsolen und den PC erscheint, dürfte das düstere Action-Adventure von Ninja Theory neue Maßstäbe in Sachen visuellem Realismus setzen. Mithilfe modernster Grafiktechnologien gelang es den aufmerksamen Entwicklern, ihre künstlerische Vision frei von den Beschränkungen früherer Konsolengenerationen in die Spielrealität umzusetzen.
Das Fundament für Senua’s Saga: Hellblade II legt Epics mächtige Unreal Engine 5, die das beschlagene Studio Ninja Theory mit neuesten Tools zu einer grafischen Glanzleistung beflügelte. Vor allem aber war es der Schauplatz des Spiels, das Island des 10. Jahrhunderts, der den technologischen Rahmen bestimmte. Für maximale Immersion in der dunklen Vulkaninsel im Nordatlantik musste Ninja Theory den Ort detailgenau im Spiel abbilden.
Im Grunde dreht sich alles darum, diesen Eindruck zu erzeugen und über die gesamte Länge von Senua's Saga aufrechtzuerhalten. Die Unreal Engine 5 trägt ihren Teil mit der neuen Nanite-Technologie dazu bei, mit deren Hilfe die Entwickler millionenfach kieselgroßes Feindetail in dieser Welt verstreuten. Das sieht nicht nur wahnsinnig natürlich und glaubwürdig aus, sondern wirkt auch der Flachheit vieler anderer Videospielwelten entgegen.
Das ist also Senua’s Saga: Hellblade II, nicht nur spielerisch und erzählerisch ein einnehmendes Abenteuer, sondern auch technisch ein Meilenstein, der 2024 Maßstäbe setzt. Ein Spiel wie dieses beweist: Gute Grafik ist schön anzusehen, exzellente Grafik jedoch erzeugt Authentizität, Leben und Glaubwürdigkeit und hebt die Geschichte, die sie bebildert.
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