Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har tagit sig en närmare titt på den nya versionen av det svenskutvecklade spelet Brothers: A Tale of Two Sons.
Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har tagit sig en närmare titt på den nya versionen av det svenskutvecklade spelet Brothers: A Tale of Two Sons. Denna nya version av spelet som först släpptes under Xbox 360-eran snurrar nu på Unreal Engine 5 och erbjuder två grafiklägen: ett kvalitetsläge med 30 bilder per sekund samt ett prestandaläge med 60 fps.
Enligt Digital Foundry så funkar spelet bra på de kraftigare konsolerna men att Xbox Series S har det lite kämpigare. I kvalitetsläget svajjar upplösningen nämligen ibland ner till 454p för att hålla sina 30 fps. Generellt rekommenderar Digital Foundry dock att man kör spelet i kvalitetsläge för att få en bättre bildkvalitet då spelet inte direkt kräver 60 fps utan att det är bättre att spendera kraften på de vackra miljöerna.Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har tagit sig en närmare titt på den nya versionen av det svenskutvecklade spelet Brothers: A Tale of Two Sons.