Der 'Elden Ring'-DLC 'Shadow of the Erdtree' ist selbst einigen langjährigen FromSoft-Fans zu herausfordernd. Ein Patch passt nun den Schwierigkeitsgrad an.
FromSoftware macht den " Elden Ring "-DLC "Shadow of the Erdtree" etwas einfacher: In einem ersten Patch 1.12.2 für die Erweiterung verstärkt das japanische Entwicklerstudio die sogenannten Scadubaum-Fragmente, die Schlagkräftigkeit und Widerstandsfähigkeit von Spielfiguren in den DLC-Regionen maßgeblich mitbestimmen.
Hier setzt FromSoft nun die Balance-Schraube an: Für die ersten 25 von 50 eingesammelten Fragmenten steigt sowohl die gewährte Angriffskraft als auch die Schadensreduzierung. Zudem wurde die finale Stufe der Scadubaum-Segen ebenfalls verstärkt. Heißt in der Praxis: Spielfiguren werden schneller stärker. Und wer sich die Mühe macht, alle Fragmente zu finden und einzusammeln, hat es in den Bosskämpfen etwas einfacher als bisher.
Der Schwierigkeitsgrad in "Shadow of the Erdtree" sorgt seit dem Release für Diskussionen in der Community . Selbst erfahrene "Elden Ring"-Spieler empfinden ihn teilweise als zu steil. Kritisiert werden etwa die Angriffsmuster verschiedener Bosse, die kaum Zeit für eigene Angriffe lassen. FromSoftware ist als Studio ohnehin bekannt für bockschwere Herausforderungen in seinen Videospielen. Für "Shadow of the Erdtree" hat sich das Studio besonders ins Zeug gelegt: "Wir sind wirklich an die Grenzen dessen gegangen, was der Spieler unserer Meinung nach aushalten kann",. Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad in den Einstellungen zu ändern, gibt es traditionell bei FromSoftware nicht.
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