Dragon's Dogma 2: Spieler schläft seelenruhig in einem Haus - verliert 10 Stunden Fortschritt

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Die Erfüllung einer Nebenquest hat bei einem Fan für Frust gesorgt. Schuld soll wieder einmal das Speichersystem des Rollenspiels sein.

Die Erfüllung einer Nebenquest hat bei einem Fan für Frust gesorgt. Schuld soll wieder einmal das Speichersystem des Rollenspiels sein.abschließen. Die Aufgabe klingt simpel und ist es eigentlich auch: Die NPC-Dame Mildred fragt uns, ob wir eine Woche lang auf ihr Haus aufpassen können.Erstens könnt ihr eine Woche lang bares Geld sparen, da ihr in Mildreds Haus schlafen und ihre Lagertruhe benutzten könnt.

: Der Reddit-User wollte die Quest schnell hinter sich bringen. Er schlief also mehrmals im Haus und speicherte bei jedem Nickerchen sein Spiel. Dann das Missgeschick: Als er das Spiel das nächste Mal startet, wählt er im Ladebildschirm des Hauptmenüs die Optionwird vom Spiel aber offenbar nicht als Gasthaus eingestuft

Ein ganzes verdammtes Wochenende des Spielens ist einfach so verloren, was für ein lächerliches Spiel! Ich kann mich nicht einmal mehr dazu durchringen, es fortzusetzen, da es meine Zeit komplett verschwendet hat. Ich stimme zu, dass sie das deutlicher hätten machen können. Oder, na ja, ein Speichersystem einbauen, das diesem Jahrzehnt angemessen ist …Es gibt inzwischen übrigens eine Lösung für das veraltete Speichersystem - nämlich Mods. Wie so oft bei großen Spielen haben Bastler in ihrer Freizeit eigene Ideen verwirklicht, um so für mehr Komfort und im besten Fall Spielspaß zu sorgen.

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