E-sport : 'La société n’a rien à craindre de la pratique du jeu vidéo compétitif'

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E-sport : 'La société n’a rien à craindre de la pratique du jeu vidéo compétitif'
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Un récent billet d'humeur de Jérémie Peltier a fait réagir des acteurs français de l’écosystème e-sportif. Doctorant en droit à l'université Paris-Saclay, Célian Godefroid répond à notre chroniqueur.

Les définitions de l’e-sport sont peu nombreuses, et ne font en tout état de cause pas l’objet d’un consensus absolu au sein de l’écosystème. L’e-sport, ou jeu vidéo compétitif, peut se définir comme la pratique du jeu vidéo au sein de compétitions organisées.

Aussi, l’annonce d’Emmanuel Macron sur Twitter, si elle a pu faire réagir en ce qu’il congratulait les participants du ZEvent 2022 de mener des actions rendues nécessaires par les politiques sociales menées en France depuis plusieurs dizaines d’années, porte néanmoins un message clair : la France se veut être une terre d’e-sport, où celui-ci est appréhendé, compris et encouragé au plus haut niveau des pouvoirs publics.

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