Ehemaliger Entwickler denkt, Starfield ist zu groß, meint: Mit weniger Planeten wär’s besser

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Ein ehemaliger Entwickler von Bethesda glaubt, dass Starfield viel besser wäre, wenn es weniger Planeten gäbe.

gibt es viele Planeten zu erkunden, von denen jedoch nicht alle besiedelt sind und daher eher leer wirken. Ein ehemaliger Entwickler von Bethesda glaubt, dass das Spiel besser wäre, wenn es weniger Planeten gäbe., sagt Managing Director Ashley Cheng. So sei es sogar Absicht, dass viele der Planeten leer sind. Dass man auf manchen davon gar nicht erst landen kann,

Irgendwann habe ich gesagt: „Ich wette, dieses Spiel wäre viel besser, wenn wir uns auf etwa zwei Dutzend Sonnensysteme beschränken und uns auf diese konzentrieren würden.“ Nun, du musst wissen, wie man einen Planeten baut, damit die Leute darauf herumlaufen können. Ich denke, dass einige der Erkundungselemente nicht so gut herausgekommen sind, wie sie könnten, weil sie sich dafür entschieden haben, andere Optionen zu verfolgen.

Ich habe nach ca. 240 Stunden immer noch Spaß mit Starfield, habe aber seit einiger Zeit das Gefühl, dass es ein Prototyp ist.

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