Fallout ist das Hype-Thema. Der Papa der modernen Todeskralle erzählt aber davon, wie gefährlich die Entwicklung von Fallout 3 damals war.
Fallout ist das Hype-Thema. Der Papa der modernen Todeskralle erzählt aber davon, wie gefährlich die Entwicklung von Fallout 3 damals war.verantwortlich. Doch das Studio wurde bei der Enthüllung vom wegweisenden Fallout 3 mit Morddrohungen bombardiert, verrät einer der damaligen Entwickler jetzt im Video.
Bethesda hatte zuvor Erfolge mit beispielsweise der ‚The Elder Scrolls‘-Series – Morrowind kam 2002, Obilivion 2006. Das Studio war also für gute Spiele bekannt. Trotzdem prasselten Todesdrohungen auf die neuen Fallout-3-Entwickler. Fallout 3 ist bis heute das am höchsten bewertete Spiel der ganzen Reihe: stolze 93 % auf Metacritic katapultieren das RPG in den Gaming-Olymp.Jonah Lobe erzählt von seiner Zeit bei Bethesda. Er war für Fallout 3 und 4 federführender Charakter- und Kreaturen-Designer. Laut ihm war die Ankündigung von Fallout 3 unter neuem Entwickler mit „“ verbunden. Wenige, aber laute Hardcore-Fans von Fallout 1 und 2 sollen dafür verantwortlich gewesen sein.
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