Ein Entwickler des MMORPGs Final Fantasy XIV räumt in einem Interview ein, Fehler beim Design von Bosskämpfen gemacht zu haben.
Weil ihr in Raids immer wieder versagt, will der Chef von Final Fantasy XIV euch die Mechaniken jetzt besser erklärenAngreifer legen die Server von MMORPG Final Fantasy XIV lahm, obwohl das Team schon rund um die Uhr arbeitetChef von Final Fantasy XIV war bestürzt über persönliche Angriffe nach Launch von Dawntrail
Der Wandel zu mehr Innovation bedeutet allerdings nicht, dass die Entwickler für jeden Kampf neue, einzigartige Mechaniken planen. Einige Kämpfe sollten laut Nagakawa „orthodox“ bleiben, während andere auch mal etwas Neues probieren dürfen.Nach der Kritik zum Bossdesign von Endwalker hat man dazugelernt. Das lässt sich auch an der neuesten Erweiterung erkennen: Das Kampfdesign in Dawntrail kommt bei den Spielern deutlich besser an als das von Endwalker.
Das MMORPG Final Fantasy XIV hat nur einen Wunschpartner für eine Koop, aber die Zusammenarbeit wäre absolut krass für Fans „Endlich ein gutes Update“ – Ein vergessener Steam-Hit bringt sich stetig verändernde Dungeons, die Spieler lieben esEin Fantasy-MMORPG ist für seine großartigen Kämpfe bekannt – Jetzt ist es auf Steam kostenlos und ihr könnt es behalten
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