Eins der besten Weltraumspiele ist jetzt NOCH schöner. Everspace-Experte Fritz hat mit Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse...
Eins der besten Weltraumspiele ist jetzt NOCH schöner. Everspace-Experte Fritz hat mit Rockfish-Chef Michael Schade und Technical Director Sven Lohse über die Herausforderungen und die Gründe für das Engine-Update gesprochen.war für viele endlich der heiß ersehnte Freelancer-Nachfolger, auf den sie 20 Jahre gewartet haben! Dazu gehört natürlich auch unser Weltraum-Experte Fritz.
Fritz hat sich also die deutschsprachigen Entwickler direkt mal vor die Kamera geholt, um sie zu fragen: Warum? Wie? Was sind die Herausforderungen dabei, ein ganzes Spiel in ein neues Grafik-Gerüst umzuziehen? Und was steckt denn nun alles hinter dem gewaltigen Grafik-Update?Schönere Grafik und neue Physik: Wie Everspace 2 von der Unreal Engine 4 auf die Version 5.
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