Fallout 4: Lösung der Quest „Ab in die Anstalt'

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Es ist so weit: Die Quest „Ab in die Anstalt“ beginnt. Ihr habt es in das Institut geschafft und könnt den Machenschaften der Organisation auf den Grund gehen. Doch es ist nicht alles so einfach, wie erwartet – daher hilft euch unsererLösung zu dieser Fallout-4-Quest, die richtige Entscheidung zu treffen. Das Treffen mit ShaunAkt 2 von Fallout 4 neigt sich dem Ende. Ihr habt erfolgreich den Signalfänger gebaut und es zu dem geheimnisvollen Aufenthaltsort des Instituts geschafft.

Denkt dran, das Comic „Unglaublich überwältigende Geschichte“ einzusammeln, welches sich bei einem Balkon befindet – solltet ihr keine Freundschaft mit dem Institut schließen wollen, kommt ihr später nur mit Mühen an das Comicheft dran. Netterweise werdet ihr jetzt als Freund des Instituts gesehen und braucht keine Gefahr mehr durch die Synths zu fürchten.

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