Jobs in Final Fantasy XIV werden immer wieder vereinfacht. Der Chef-Entwickler hat im Interview über zu einfache Klassen gesprochen.
Final Fantasy XIV: Nach vielen Nerfs für die Klassen, sorgt sich die Community um den Schwierigkeitsgrad – Der Chef beruhigtkamen viele neue Klassen dazu. Gleichzeit werden vorhandene Klassen immer wieder überarbeitet und vor allem vereinfacht. Jetzt verspricht der Director und Producer mehr Individualität für die Jobs.Mit jeder Erweiterung erhält Final Fantasy XIV zwei neue Klassen, auch Jobs genannt.
Ein ähnlich schwieriges Thema ist die Frage, ob Final Fantasy XIV einen neuen Einstiegspunkt wie bei einem World of Warcraft bekommen sollte: Ob die von Naoki Yoshdia angesprochenen Veränderungen kommen und wie sie konkret aussehen werden, ist abzuwarten. Sicher ist aber, dass Naoki Yoshida und das Entwickler-Team von Final Fantasy XIV weiter ein Auge auf die Community-Reaktionen haben werden.
Das für dazu, dass viele Klassen sich bei mir nicht rund spielen weil ich 24 Tasten oder ähnliches benutzen muss.
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