Frostpunk 2: Nachfolger des Strategie-Spiels

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Frostpunk 2: Nachfolger des Strategie-Spiels
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Als 2018 Frostpunk herauskam, wurde das überaus schwere Aufbau- und Strategiespiel schnell zu einem Erfolg – an dem viele verzweifelten. Nun erscheint der Nachfolger. Und der ist noch schöner, noch besser und immer noch schwer. Aber: Die Welt und ihre Story können nicht überzeugen.

Als 2018 Frostpunk herauskam, wurde das überaus schwere Aufbau- und Strategiespiel schnell zu einem Erfolg – an dem viele verzweifelten. Nun erscheint der Nachfolger. Und der ist noch schöner, noch besser und immer noch schwer. Aber: Die Welt und ihre Story können nicht überzeugen.Als das Spiel Frostpunk des polnischen Entwicklers „11 bit studios“ erschien, konnte es Millionen für sich gewinnen. Es begann schon mit dem Setting.

Die größte Neuerung indes ist das politische System. Es gibt mehrere Fraktionen in der Stadt wie die Frostländer, die sich nach Jahrzehnten der Kälte an die Gegebenheiten und die neue Welt angepasst haben – und das weiter vorantreiben wollen. Die Ordnungshüter sehen in einem eher autokratischen System die Lösung. Und die Neu-Londoner setzen auf Innovationen und Technik, um das Überleben zu sichern.

Das ist eine Kleinigkeit, aber das grundlegende Problem dahinter zieht sich durch das Spiel. Die Fraktionen sind nur Gruppen. Es gibt keine Fraktionsführer, mit denen man interagiert. Keine Menschen mit Charakter, die für ihre jeweilige „Partei“ sprechen. Es ist eine amorphe Masse, die gewisse Ansichten vertritt. Und das ist angesichts der Detailliebe der Gesichter bei den Events enttäuschend. Aber am Ende auch egal. Der Spieler weiß in etwa, wofür die Gruppen stehen.

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