Gründer erklärt den erstaunlich einfachen Trick, wie Blizzard vor 29 Jahren den Durchbruch schaffte WoW Warcraft
Das war die Situation von Blizzard damals:
Die Leute kennen Blizzard heute, aber wenn man nur lang genug in der Zeit zurückgeht, waren wir nur ein kleiner Indie-Entwickler. Wir hießen nicht mal Blizzard. Die Firma hieß damals „Silicon & Synapse“ und niemand wusste, wie man das richtig ausspricht. Adham sagt, die Firma habe zwar schon immer tolle Spiele entwickelt , aber der Durchbruch blieb aus.Das Problem war damals, dass man erstmal von Spielern entdeckt werden musste.So schaffte die Firma den Durchbruch:
Adham sagt, damals kauften Kunden die Spiele noch in Läden und da gab es eine gigantische Masse an Boxen, aus denen man irgendwie hervorstechen musste:Die Antwort waren letztlich: riesige Köpfe. Die packte man als Coverart auf die Spiel-Verpackung. Wie Adham sagt, hatte jedes der frühen Spiele von Blizzard immer größer werdende Kopfe, eine Technik, um die Aufmerksamkeit der Kunden zu gewinnen.
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