Mike Yorke, ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, spricht über die Herausforderungen der offenen Welt von GTA 6 im Vergleich zu The Witcher 3.
Mike Yorke , ein ehemaliger Entwickler bei Rockstar Games , der an Projekten wie GTA 5 und Red Dead Redemption 2 mitgewirkt hat, sprach in einem Interview mit dem inzwischen offline genommenen Podcast Kiwi Talkz über die Herausforderungen bei der Entwicklung der offenen Welt von GTA 6 .
Yorke betonte, dass die Unvorhersehbarkeit und die grenzenlose Freiheit in GTA 6 es zu einem besonders komplexen Projekt machen, da die Spieler unzählige Aktionen und Interaktionen ausführen können, die die Entwickler nicht vorhersehen können. Er verglich die offene Welt von GTA 6 mit der von The Witcher 3, die zwar ebenfalls groß ist, aber durch eine größere Fokussierung auf Natur und weniger dicht besiedelte Gebiete eine geringere Komplexität aufweist. Die dicht besiedelte und urbane Umgebung von Vice City, die als Schauplatz für GTA 6 dienen soll, stellt laut Yorke eine viel größere Herausforderung für die Optimierung dar. „Es gibt viele Dinge, die passieren können, über die man nicht wirklich nachdenkt, bis ein zufälliger Junge in seinem Keller es versucht“, so Yorke. Das bedeutet nicht, dass die Entwickler GTA 6 nicht gründlich testen würden. Yorke berichtet, dass die Entwickler von GTA 5 den ganzen Tag, jeden Tag, über etwa 8 bis 10 Stunden, das Spiel gespielt und auf Probleme geachtet hätten. In einer früheren Episode des Podcasts äußerte sich Yorke auch zur Performance von GTA 6. Obwohl Rockstar Games sich noch nicht offiziell zur Framerate des Spiels auf Konsolen geäußert hat, erwartet ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games, dass GTA 6 bei der Veröffentlichung möglicherweise nur mit 30 FPS laufen wird.
GTA 6 Rockstar Games Open World Mike Yorke Game-Entwicklung Bugs Performance Vice City
Deutschland Neuesten Nachrichten, Deutschland Schlagzeilen
Similar News:Sie können auch ähnliche Nachrichten wie diese lesen, die wir aus anderen Nachrichtenquellen gesammelt haben.
GTA 6 könnte keine 60 FPS auf PS5 und Xbox schaffen, glaubt ein ehemaliger GTA-EntwicklerMillionen Gamer freuen sich auf GTA 6. Ein ehemaliger GTA-Entwickler glaubt jedoch, dass ihr euch dabei mit 30 FPS zufriedengeben müsst.
Weiterlesen »
GTA 6 in GTA 5: YouTuber baut Mod mit Teilen der neuen WeltEin YouTuber baut eine Mod, die Teile der Welt aus GTA 6 in GTA 5 integriert. Das Projekt, das in zwei Wochen erscheinen soll, ist eine kreative Lösung für die lange Wartezeit auf das neue Spiel.
Weiterlesen »
Ehemaliger Rockstar-Entwickler: GTA 6 Laufen Nur In 30 FPSEin ehemaliger Rockstar Games Animator glaubt, dass GTA 6 maximal mit 30 fps auf aktuellen Konsolen laufen wird, da die Rechenleistung des Prozessors für die komplexen Simulationen um die NPCs und Physik eine höhere Auflösung mit 60 fps erschwert.
Weiterlesen »
Ehemaliger Rockstar-Entwickler: GTA 6 wird das beste Spiel aller ZeitenEin ehemaliger Entwickler von Rockstar Games, der an verschiedenen GTA-Titeln mitgewirkt hat, glaubt, dass GTA 6 das beste Spiel aller Zeiten werden könnte.
Weiterlesen »
Ex-Rockstar-Entwickler: GTA 6 wird das beste Spiel aller ZeitenEin ehemaliger Entwickler von Rockstar Games, bekannt für seine Arbeit an der GTA-Reihe, erwartet von GTA 6 Welterfolg.
Weiterlesen »
GTA 5 Mod: Liberty City als RemakeEine neue Mod für GTA 5 bietet eine detaillierte Nachbildung von Liberty City aus GTA 4.
Weiterlesen »