Half-Life: Die neue Raytracing-Mod zeigt, wie gut Valves Shooter auch heute noch ist

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Die neue Raytracing-Mod für HalfLife zeigt, wie gut Valves Shooter auch heute noch ist. 👇

Um diesen Inhalt zu sehen, erlaube bitte targeting-Cookies.Interessanterweise ist Half-Life RT eine Abwandlung von Xash3D anstatt von GoldSrc, einer Open-Source-3D-Engine, die eine ausgezeichnete Kompatibilität mit GoldSrc-Assets aufweist. Die RT-Version baut darauf auf, indem sie den Rendering-Teil durch einen Vulkan-gesteuerten Path Tracer ersetzt.

Valves Liebe zum Detail bei der Konsistenz der Beleuchtung bedeutet, dass das Spiel auch im Jahr 2023 noch vernünftig aussieht, aber es bedeutet auch, dass das Spiel sich auf eine fast einzigartige Art für eine Path-Tracing-Konvertierung eignet. Die RT-Beleuchtung imitiert das ursprüngliche Beleuchtungsmodel in einigen Szenen überraschend gut und wirkt in anderen Szenen transformierend.

Bounce-Lighting war, wie oben erwähnt, im Original vorhanden, aber die Anzahl der darin enthaltenen Objekte und deren Gesamtqualität wurde durch die Realitäten der kostspieligen Offline-Renderzeit begrenzt. Das bedeutet, dass die RT-Version das Bounce-Lighting drastisch verbessert, was zu realistischeren Ergebnissen führt, wobei das Licht mehrmals abprallt, um sich in der Szene auszubreiten.

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Render Time: 2025-02-27 04:57:28