Herr der Ringe: Gollum: Systemanforderungen und technischer Ersteindruck

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Herr der Ringe: Gollum: Systemanforderungen und technischer Ersteindruck (Update 1) GollumGame LordOfTheRings

ComputerBase arbeitet gerade an einem Technik-Test zu Herr der Ringe: Gollum, will und muss aber direkt zum Fall des Embargos und damit für viele Interessenten hoffentlich noch rechtzeitig warnen: Die PC-Version hat in der Tat und wie zuletzt schon beinahe üblich mit massiven technischen Problemen zu kämpfen.

Auch die Performance an sich ist niedrig und in Anbetracht der Grafikqualität schlicht und ergreifend schlecht. Herr der Ringe: Gollum ist kein schönes Spiel, doch selbst die GeForce RTX 4090 schafft es in Ultra HD mit maximaler Grafik nicht, durchweg die 60 FPS zu halten – mit DLSS Quality wohlgemerkt und damit der Renderauflösung WQHD! Auffällig ist dabei, dass die Framerate extrem variiert.

In einer Szene, die die Redaktion durchlaufen ist, hat die GeForce RTX 4090 mit RT anstatt 99 FPS mal eben nur noch 55 FPS geliefert – das sind 44 Prozent weniger FPS für einen in der Szene kaum sichtbaren Effekt. Das Spiel bietet dabei nur RT Ein oder Aus an, was heutzutage nicht mehr sein darf. RT-Effekte sollten nicht nur separat voneinander einstellbar sein, sondern darüber hinaus auch verschiedene Qualitätsstufen bieten. HDR: Gollum bietet das nicht.

Auch die Steuerung von Herr der Ringe: Gollum ist mit Maus und Tastatur aktuell als hakelig zu bezeichnen, eventuell bringt in diesem Punkt ein Gamepad Abhilfe.

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