Ich wollte in Baldur’s Gate 3 böse sein, aber mein Mitspieler lässt mich nicht:
Jagged Alliance 3: Nach 24 Jahren hat das Warten ein Ende – Das Strategiespiel in unter 1 Minute erklärt
In der Realität macht mir seine Halblingsfrau und auch Baldur’s Gate 3 selbst immer wieder einen Strich durch die Rechnung. Hinzu kommt, dass wir uns eine „Niemals neu laden“-Regeln gesetzt haben. Was passiert, das passiert eben. Entscheidungen haben Konsequenzen und wir tragen sie bis zum Ende durch. Ausgenommen davon sind natürlich „Game Over“, wenn wir mal alle draufgehen, weil irgendein Zauber ein bisschen nach hinten losging.Das Problem sind jedoch die Situationen, in denen nicht absehbar ist, wann etwas geschehen wird.
„Ja, nett dass du uns ansprichst. Wir sind nicht an einem Pakt interessiert. Nein, auch später nicht. Wenn sich was ändern sollte, melden wir uns. Ruf nicht jede Woche an. Schönen Tag noch.“Der enttäuschte Blick des Halblings, wenn doch mal eine schlechte Entscheidung durchkommt.
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