- Immortals of Aveum: Ascendant Studios kündigt nach Flop der halben Belegschaft

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Ascendant Studios, der Entwickler von Immortals of Aveum, kündigt nur wenige Wochen nach Erscheinen des Debütspiels rund 45 Prozent der eigenen Belegschaft. Der Grund findet sich mutmaßlich im enttäuschenden Release des Fantasy-Shooters, der sowohl bei Wertungen als auch Spielerzahlen hinter den...

-Was soll das Unternehmen denn machen, wenn nicht genug Geld reinkommt?

-Soll man Stolz, Dankbarkeit und Bewunderung auf Leistung nur ausdrücken können, wenn man erfolgreich war? -Gibts irgendeinen Beweis für die gehässig Aussage, dass schlecht laufende Projekte die Chance auf einen neuen Job eines Projektmitarbeiters verschlechtern? Oder ist das nur Bauchgefühl des Autors?

Es wäre schön, wenn News von Meinungsbeiträgen getrennt werden würden. So erscheint mir das jedenfalls als eine Steilvorlage für die üblichen Forentrolle und -Besserwisser.Whether it's Islam, Christianity, Juddaism, Buddha-ism, Old School-ism or New School-ism

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