Ubisoft wirft einige Spielelemente aus Valhalla über Bord, erklärt aber auch, was hinter der Entscheidung steckt.
In Assassin's Creed Shadows könnt ihr weder Häuser abfackeln, noch Tiere töten - und das aus gutem Grundam 20. März erscheint, wird sich das Action-RPG von Ubisoft Québec in einigen Punkten merklich von Valhalla unterscheiden. War es im Wikinger-Spiel beispielsweise noch möglich mit einer Fackel ganze Häuserreihen in Brand zu setzen, wird das Feature in Shadows nicht mehr vorhanden sein. Auch das Töten von Tieren ist im virtuellen Japan des 16.
Doch nicht nur deswegen. Auch empfand man beispielsweise das Töten von tausenden Füchsen, um mit den gesammelten Ressourcen den Hub-Bereich bzw. das Versteck aufzuwerten, als Immersions-brechend. Fortan sollen die benötigen Materialien hingegen vermehrt in Lagerräumen zu finden sein.AC Shadows streicht aber nach allem, was wir bislang gehört und gesehen haben, nicht nur Features, sondern fügt auch jede Menge neue Spielelemente hinzu.
Habt ihr vorab viel Valhalla gespielt, werdet ihr euch beim Spielen von Shadows auf so manch neue Gewohnheiten einstellen müssen. Ob das ganze Konzept letzten Endes aufgeht, erfahren wir dann zum Release am 20. März, wenn Shadows für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint. Jetzt seid ihr gefragt. Findet ihr es gut, dass Ubisoft bei dem ein oder anderen beliebten Feature der Reihe den Rotstift ansetzt?2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
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