Intel Arc mit 50 Spielen und acht verschiedenen Schnittstellen geprüft - Kompatibilitäts-Check kurz vor dem Start der Arc A770 und Arc A750. hardware gaming
Eine der oben genannten Prioritäten des Treiber-Teams betrifft die Unterstützung verschiedener Spiele-Schnittstellen . Während die Treiber von AMD und Nvidia mit der Zeit organisch gewachsen sind und mehr und mehr APIs unterstützen, musste Intel den anfänglichen Berg an Arbeit eingrenzen. Im Fokus stehen die modernen Spiele-Schnittstellen DirectX 12 und Vulkan, doch auch die riesige Masse an DirectX-11-Titeln soll natürlich funktionieren.
, dass man sowohl die Performance unter DX9 als auch DX11 weiter verbessern werde, wobei DX11 künftig annähernd so gut laufen soll wie DX12. Was DX9 angeht, investiere man stark in die Technologie. Mit anderen Worten: Vielleicht ändert sich in Zukunft etwas, auf absehbare Zeit muss man jedoch mit dem Wrapping und daraus resultierenden Leistungsverlust leben. Somit sind Arc-Grafikkarten die denkbar schlechteste Wahl für Freunde alter Spiele.API-Wrapping bzw.