KI in Spielen: Valve will künstlich generierte Inhalte auf Steam zukünftig nicht unterbinden

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Auch Valve will sich dem Thema KI in Spielen auf Steam und bei der Spieleentwicklung nicht verschließen und möchte diese Entwicklung nicht unterbinden. hardware gaming

Neben Ubisoft, die beispielsweise KI-gestützte NPC-Dialoge als ein mögliches Einsatzgebiet der Technologie sehen, hat auch das Entwicklerteam von Squanch Games, welches unter anderem für High of Life verantwortlich war, erste Erfahrungen mit KI-Development-Tools gemacht und damit die Sprachdialoge von Videospielen erstellt.

"Um es ganz klar zu sagen: Unser Überprüfungsprozess spiegelt die aktuellen Urheberrechtsgesetze und -richtlinien wider und ist nicht eine zusätzliche Ebene unserer Meinung. So wie sich diese Gesetze und Richtlinien im Laufe der Zeit weiterentwickeln, wird sich auch unser Prozess weiterentwickeln.

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