Mausstörungen bei der Valorant-WM sorgen für Spielunterbrechungen

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Mausstörungen bei der Valorant-WM sorgen für Spielunterbrechungen
Valorant-Weltmeisterschaft, Mausstörungen, Funkstörungen

Bei der Valorant-Weltmeisterschaft in Shanghai verursachen Funkstörungen bei Mäusen wiederholte Unterbrechungen. Riot Games will die betroffenen Metalltische austauschen und die professionellen Spieler vorerst bitten, ihre Mäuse per Kabel anzuschließen. Eine Störung hat bereits Einfluss auf ein Spielergebnis genommen und Kritik an der technischen und organisatorischen Planung ausgelöst.

Wenn der Schuss ausbleibt, hilft auch das beste Zielvermögen nichts: Bei der Valorant-WM in Shanghai sorgen Maus- Funkstörungen für Unterbrechungen. Riot will die Metalltische austauschen und bittet die Profis vorerst, ihre Mäuse per Kabel anzuschließen.

Ein Vorfall hat bereits sportliche Folgen. Dass Riot so was passiert, obwohl die ja schon seit einem Jahrzehnt selbst Turniere organisieren wundert mich arg. Dass das ganze auch nicht vorher aufgefallen ist und erst ein Spielergebnis direkt betroffen sein musste. Dass Riot so was passiert, obwohl die ja schon seit einem Jahrzehnt selbst Turniere organisieren wundert mich arg.

Dass das ganze auch nicht vorher aufgefallen ist und erst ein Spielergebnis direkt betroffen sein musste. Korrekt. Wenn es jemand kann, dann Riot. Ich schätze es liegt hier schlicht und ergreifend am "Bühnenbild".

Sollte bestimmt cool und funky aussehen. Aber ehrlicherweise muss man sagen, viele personelle Überschneidungen gibt es wahrscheinlich nicht zwischen Valorant und League und bei League kam sowas auch noch nicht vor. Naja komm, als ob Counter Strike, der kostenlose Mod zu Half Life, der mittlerweile zur Cash Cow verkommen ist, irgendwas "besser" macht, außer dass die Farbrange dir besser zu sagt...

Valorant macht so viel anders als CS, dass es eigentlich unfair ist es als CS-Klon zu betiteln. Mag vom Prinzip her ähnlich aussehen, aber spielt sich in der Praxis doch in vielerlei Hinsicht anders. Als CS Veteran spiele ich beide Games sehr gerne und kann diesen einseitigen Hate, der von vielen Spielern aus der CS-Community kommt, absolut nicht nachvollziehen. Die meisten davon haben Valorant eh nie eine richtige Chance gegeben.

Das ist in etwas so als würde ich behaupten, q3a und QC absolto verschiedene Spiele. Sie sind nicht identsich. Aber es ist auch im grunde nur q3a mit Heromechanik. Nur ist es ahlt da von der gleichen Firma.

Wen es eine andere Firma klaut und 1 zu 1 kopiert, darf man es schon Clon nenen. Rainbow Six, hat nen ähnliches Setting... aber das hat sich so spieleriesch verändert, da kann man wohl zu recht sagen, das Clon unangebracht wäre. Bei Valo ist es ähnlich wie mit q3a und QC. Es könnte auch nen CS Mod sein.

Es ist auch in Ordnung. Wen es den Leuten spass macht. Wir haben zu wenige competive konkurenz. Gerade was Shooter angeht.

BTT: Eisentische auf nem Tunier... wär hätte das wohl ahnen können... da werden wohl nicht wenige ihren Job verlieren. Schon bisl peinlich... Da kommt mir die Superhero Mod von CS 1.6 in den Sinn. Da konnte man ja auch verschiedene Helden spielen die bestimmte Fähigkeiten hatten.

Gibts die überhaupt noch? Wie bitte? Die Aussage hättest du vor 15 Jahren tätigen können, aber doch nicht jetzt?! Die Vorteile überwiegen doch bei Weitem.

Es ist der Standard im E-Sport inzwischen. Auch in CS gibt es kaum mehr einen Spieler, der noch auf eine kabelgebundene Maus setzt... Warum auch. Es gibt praktisch keine Nachteile mehr und dann ist es eher ein Vorteil, eben kein Kabel an der Maus zu haben...

Vor allem hat Valve nach Release von Valorant überhaupt erstmal angefangen abseits von Skins an der Spielmechanik von CS zu arbeiten...

"Klon" klingt halt auch einfach super negativ. Es ist ein taktischer Shooter. Das ist jetzt wirklich kein furchtbar kreatives Spielprinzip... Muss ja keiner Valorant spielen, wenn es einem zu "comichaft" ist.

Wenigstens funktioniert der AC in Valorant zuverlässiger. Ansonsten: Ist natürlich ungünstig und hätte man wissen könne. Würde fast vermuten es liegt an SecretLab. Kann mir zumindest vorstellen, dass die als offizieller Sponsor nicht nur für die Stühle sondern auch den Tischaufbau zuständig sind.

Und Stahltische sind ja deren Bereich... Zu sagen es ist CS mit Heroshooter-Elementen ist viel zu vereinfacht. Ich habe eine gute Anzahl an Spielstunden in beiden Games und kann dir versichern, dass sich das Gameplay in der Praxisunterscheidet. Jeder, der in beiden Games etwas Erfahrung hat, wird dir das auch bestätigen.

Mit einem richtigen Klon á Counter Blox hat das wenig zu tun. Moment, du sagtest selber, es sei zu einfach zu sagen es habe Heroshooter-Mechanik. Jetzt nimm sie weg, was bleibt dan?! Ach ja, dann ist es CS mit bunter Grafik...

Sorry... Ich habe beides Gespielt.. es ist DOTA+CS. Deshalb spielt es sich anders, aber auch gleich. Aber es ist mehr CS, als Hero, weil Bombe, "CS-Mini-Maps, T vs C, A / B Meachnik... also was laberst du bitte?

Sorry... aber nimm die Heromechanik kurz weg, was bleibt dann?! Und genau darum geht es. Genau das greifen die Leute auf, die Valo hatet, weil es ne freche Kopie bleibt. In diesm Punkt.

Ich habe kein problem mit Heroshootern. Ich habe nciht mal nen Problem mit ner Kopie, wen sie gut ist. Und bitte verstehe mich nicht falsch. Ich will auch nicht die Heroshooter Mechanik klein reden!

Ich habe 1000std oder mehr in je CS, und Teamfortress gesteckt... beides Mods von Halflife, Fortress gab es chon als Mod für Quake, so wie Dota ein Mod von Warcraft war. Ich bin erst mit DOTA2 auf den geschmack gekommen, und habe auch dort hudnerte Stunden. Und das ist es ja... Mods spielen sich anders.

Es sind "eigene Spiele". Und Valo spiel sich wie nen Mod von CS, was nicht mal abwertend gemeint ist. Ich liebet zb, und dafür werden mcih viele hassen, QuakeChampiens. Viele sahen auch das nur als Quake Mod.

Und hatte nicht nur Fans. Das wurde auch von vielen Quake puristen gehasst, weil es sich anders spielte. Das mag nicht jeder. Das haten die Leute.

Und am Ende bleibt es halt nen CS mit Heromechanik. Das ist ja auch aus meiner Perspektive das Geile. Und man sieht ja an vielen Herokonzepten, es gab ja dutzende die gescheitert sind, Valo nicht, das es manchmal besser ist frech zu kopieren was funktioniert, dann genug zu verändern das es sich vom original abhebt, um daraus ne eigen IP zu machen. Ich mein Riot auch auch scon DOTA gecloned, und haben damit nen größeres Puplikum als das original.

Auch das ist ekin Selbstläufer. Also über was reden wir also. Klar, Clon klingt immer auch etwas abwertend. Aber ich mein das auch echt auch aus annerkennder Stichelei-Perspektive.

Weil soviele mit ihrem "neuem" Mist scheitern. Daher lieber gut kopiert, als schlecht Erfunden. Und wen ich nem Clon dei Haar färbe, die Popacken, Brüste neumache, der Rest gleich bleibt, ja dann gibt es unterschiede... aber es ist halt auch ein Klon. Was die andere seite Zeigt.

Ich sehe warum leute Valo mögen, geil finden. Ich habe dutzende Stunden dort verbracht. Aber halt auch leider tausende in CS und Dota, TeamFortress... Und damit ist das Spiel für mich eifnach booring, weil es leider für mich nicht ausreichend neue "spielt sich anders" Elemente gibt.

Weil ich habe wen ich 1000+ CS gespielt habe, schon vermutlich 50k mal die bombe entschärft... genau das ist halt in Valo gleich.. die maps, die corner runs... das hatte ich halt... Und weil ich 1000+ Teamfortres, und noch 500std Dota geballert ahbe... brigne mir auch die Heroelemente nciht wirklich was neues... ach ja... QuakeChampions habe ich auch noch 1k std.. drinen... Sprich ich kenn auch wirklich alles was Valo bietet... alles... und die Tapete bleibt CS.

Das heist aber nicht, das ich den Leuten die da Spass daran habe, es nciht gönne. Nur das es micht halt nicht mehr hervor holt. Aber Valo nen geiles Game. Das erkenne ich schon an.

Die Argumentation ist doch Schwachsinn. Warum sollte man gedanklich eine Core Mechanic entfernen und sich dann wundern, dass das Gameplay plötzlich komplett anders ist? Wenn man z. B. die Bombsites oder die Economy aus CS entfernt hat man auch nur noch einen X-Beliebigen ShooterZum Vergrößern anklicken....

Der Großteil davon sind meiner Erfahrung nach irgendwelche Edgelords, die nie mehr als 5 Runden Valorant gespielt haben und es aus Prinzip für seinen Grafikstil hatenUnd damit ist das Spiel für mich eifnach booring, weil es leider für mich nicht ausreichend neue "spielt sich anders" Elemente gibt. Weil ich habe wen ich 1000+ CS gespielt habe, schon vermutlich 50k mal die bombe entschärft... genau das ist halt in Valo gleich.. die maps, die corner runs... das hatte ich halt...

Dann hast du offensichtlich nur an der Oberfläche von Valorant gekratzt. Auch nach 6k+ Stunden CS finde ich das Gameplay von Valorant immer wieder eine angenehme Abwechslung. Das Game spielt sich deutlich anders, wenn man nicht in absoluter Holzelo unterwegs ist. Da unten kann man sich noch stumpf durchaimen, aber sobald es auch nur ansatzweise seriöser wird kommst du mit CS Gameplay keinen Centimeter mehr weitAber das ist doch genau mein Punkt.

Pruisten wollen nicht mit dem CS Teil in der Holzliga bleiben, sehen füpr sich selber keine Merhwert. Ich und andere wiederum ahbe keine Lust in den CS plus Heroshooter Teil so rein zu kommiten, bis ich aus der Holzliga sind. Ich bin nen scheiß Millenial, 40... und habe schon bei DOTA2 gemerkt, das geht nicht mehr, so wie zu den zeiten von CS0.3? bis 1.6, bzw Q3a, Q3TA,... Und seit dem kam ja viele raus...

Sprich viele wie mcih sind mit CS und Heros eifnach extrem gestsättigt. Und ohne Dopamin, commiten man halt nicht in die bereiche. Und ohne Zeit noch weniger... Super respekt das dir nach 6k Stunden das so taugt.

Und das du dafür soviel Zeit hast. Ich wiederum liebe zu sehr Games, bin zu egoistisch, um mir ein Team zu suchen und jeden Tag 5 std zu investen. UNd bei mir gibts immer nur Ganz oder Garnicht! QC habe ich auch immer ganz oder garnciht konsmiert....

Sprich Monate bis Platin, geballert. Dann kein Bock mehr gehabt... Jahre pause... Und da bist du auch erst mal 1-2 Monate bei 3std täglich Holliga bis du wieder drinnen warst...

Und nur solo... IN Teamgames... wirds in der Praxis woh noch länger dauertn. Und genau darin steckt doch die Antwort! 6k`? Stunden warum nur so wenig, werden CS puristen sagen?

Und umgekehrt können mir nicht 6k Heroshooter plus CS spass amchen, was es mir unmöglich macht in Valo nen Team zu finden un 1k plus zu comitten um aus der Holzliga zu kommen. Darin steckt halt auch die antwort von vorhin, wo du meintest du verstehst nicht warum es Leute haten. Ich verstehe es. Weil es bei Quake exakt die gleichen gab.... 6k... das könnte meine zeit in q3a + live gewesen sein...

Dannach hatte ich einfach bock auf QC... ist genau das geliche gewesen... Q3 puristen haben das gehatet! Warum? Weil sie halt nicht nur 6k spass ahtten wie ich.

Sonnder 15k noch süchtig sind und alles andere als verwässerung, verschlechterung ansahen. Das ist im grund so wie Pizza... ich liebe Pizza Hawai... dann kommen die puristen und wollen mich am liebst anzünden....

"das ist keine Italienische Pizza"... dumm nur wen man nach italien fährt und selbst dort in den besten Restaurants Pizza hawai bekommt... nicht weil es "Traditionale " ist... sondern weil es halt einfahc leute kaufen udn fressen.... und das halt auch bezahlen, und nicht Leute die es nicht fressen. Also in kurz warum haten Leute Valo? Weil es den einen Teil zu wenig "neues" bietet um aus der Holzliga zu kommitet.

Weil es den anderen zu viel beitet um aus der Holz liga zu kommen. So einfach ist das! Klingt Banal. Ist auch Banal.

Aber so Banal es ist. Es ist praktisch überall so. Autos, Pizza, Fussball. Shooter... etc...Ich und andere wiederum ahbe keine Lust in den CS plus Heroshooter Teil so rein zu kommiten, bis ich aus der Holzliga sind.

Ich bin nen scheiß Millenial, 40Zwingt dich ja auch Niemand dazu. Aber zu behaupten das Gameplay wäre wie CS, obwohl es sich deutlich anders spielt, ist halt Quatsch. Der Grund, weshalb man auf low Elo mit CS Gameplay durchkommt ist schlicht, dass die Leute noch keinen Plan von ihren Fähigkeiten haben. Dann kommts halt mehr oder weniger auf rohes Aim an, was sich ja ziemlich gut übertragen lässt, wenn man CS Erfahrung hat.

Spiegelt aber halt am Ende des Tages nicht die Komplexität wieder, die das Spiel bietet.lynx007 schrieb: was es mir unmöglich macht in Valo nen Team zu finden un 1k plus zu comitten um aus der Holzliga zu kommen. Wenn Valorant dein erster Shooter ist dauert es vielleicht so lange ja. Aber für Spieler mit Erfahrung aus anderen Shootern geht das in der Regel deutlich schneller. Also in kurz warum haten Leute Valo?

Weil es den einen Teil zu wenig "neues" bietet um aus der Holzliga zu kommitet. Meine Erfahrung zeigt eher, dass ein Großteil der Hatekommentare ohne große Substanz sind und diejenigen das Spiel nur anhand kurzer Eindrücke aus irgendwelchen Clips verurteilen.

Gibt da ein relativ bekanntes Copypasta, welches ganz gut darstellt, wie viele von diesen "Hatern" ticken: valarante child game.... look to cartoon grapfix to make kid player happy like children show.. valarante cartoon world with rainbow unlike counter strike with dark corridorr and raelistic gun.. valarante like playhouse. valarant playor run from csgo fear of dark world and realism

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