MMORPG ESO war einst ein Flop, spielte inzwischen 2 Milliarden ein

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Das The Elder Scrolls Online heute noch so erfolgreich ist, konnte sich 2014 noch niemand vorstellen, doch eine Erweiterung brachte die Wende

stand es direkt schlecht um das Spiel. Gleich ein Haufen Gründe ließen die Spielerzahlen sinken, doch eine Erweiterung brachte die Wende. Im Jahr 2014 erschien The Elder Scrolls Online und hatte direkt mit Problemen zu kämpfen:

Manch einer verglich das Spiel auch mit WoW oder wollte, dass es das nächste WoW wird, obwohl ESO und WoW wenig miteinander zu tun haben. Obwohl Versionen für die PlayStation und Xbox One angekündigt waren, erschienen diese erst gar nicht, weil es so viele Probleme bei der PC-Version gab. Doch mit einer Erweiterung des Spiels konnte sich die Spielerzahl von einem auf den nächsten Tag verdoppeln.3 fantastische MMORPGs, wenn ihr auf Housing stehtNeuer Gameplay-Trailer feiert den Release von ESO High Isle auf PS5, PS4 und XboxNeues Video zu ESO zeigt, was das MMORPG ausmacht Die Erweiterung, die den Erfolg für The Elder Scrolls Online brachte, ist die Spielerweiterung „Tamriel Unlimited“.

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