Eine neu entdeckte Funktionsweise der ultimativen Fähigkeit von Moon Knight in Marvel Rivals sorgt für Aufsehen in der Spielergemeinschaft. Anstelle der geplanten 75 Schaden pro Treffer verursacht die Fähigkeit offenbar 150 Schaden, was auf einen Bug hindeutet. Spieler hoffen auf eine baldige Reaktion der Entwickler, um die Balance im Spiel wiederherzustellen.
Moon Knights ultimative Fähigkeit sorgt derzeit für Aufsehen in Marvel Rivals. Statt der vorgesehenen 75 Schaden pro Treffer verursacht sie offenbar doppelt so viel. Die Fähigkeit ruft mehrere Krallen herab, die Gegner in einem bestimmten Bereich treffen und Schaden verursachen. Spieler testeten die Fähigkeit und stellten fest, dass sie statt 75 Schaden pro Treffer 150 Schaden verursacht.
Das liegt daran, dass jede Kralle offenbar zwei separate Schadensfelder erzeugt: eines mit einem Wirkungsbereich von 5 Metern und eines mit einer erweiterten Reichweite von bis zu 10 Metern, das zusätzlichen Schaden verursacht. Gegner, die sich innerhalb des eigentlichen Wirkungsbereichs befinden, erleiden sofort den doppelten Schaden, während weiter entfernte Gegner zunächst weniger Schaden nehmen, aber dennoch schneller als erwartet ausgeschaltet werden können. Spieler sind sich unsicher, ob es sich um einen Fehler handelt oder ob die Fähigkeit absichtlich so funktioniert, die Funktionsweise aber seitens der Entwickler nicht verständlich kommuniziert wurde. Es ist davon auszugehen, dass es sich um einen Bug handelt und die Fähigkeit mehr Schaden macht, als sie soll. Bisher gab es jedoch keine offizielle Stellungnahme seitens NetEase. Viele Spieler zeigen sich wenig überrascht und verstehen durch die Testergebnisse des Users, weshalb sie im Radius der Ultimate so schnell sterben konnten. Sie hoffen auf eine baldige Reaktion der Entwickler, um die Balance im Spiel wiederherzustellen. Moon Knight hat nicht nur eine brauchbare Ultimate, die anscheinend stärker ist als geplant. Der Held eignet sich auch für Spieler, die nicht gut in Shootern sind.
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