Path of Exile 2 braucht einen Abenteuermodus

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Path of Exile 2 braucht einen Abenteuermodus
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Der Autor kritisiert das wiederholte Durchspielen der Kampagne in Path of Exile 2 und schlägt einen ähnlichen Modus wie in Diablo 3 vor, der Spieler ab Level 1 direkt ins Endgame entlassen würde.

Path of Exile 2 braucht eine Lösung für das Kampagnenproblem – und bereits Diablo 3 hatte hier eine tolle Lösung parat. Doch es gibt einen Aspekt, der mir bereits jetzt die Vorfreude auf die nächste Season trübt: die immer gleiche Kampagne, die ich bei jedem neuen Charakter erneut durchspielen muss.

Statt mich sofort ins Endgame zu stürzen, quäle ich mich in einigen Monaten wieder durch dieselben Quests und Akte, die ich nach und knapp einem Monat nach Early Access Release bereits in- und auswendig kenne. Und das macht selbst das beste Loot-Spektakel zur Geduldsprobe. Denninger ist der Mann für Alles. Der spielt alles und ist auch in jedem Spiel ziemlich gut. Darüber hinaus ist er Experte für Hawaiihemden, Schnurrbärte und Indie- sowie mondäne Popmusik, bevorzugt aus den 80ern.erkannt, dass nicht jeder Spieler Lust hat, die Kampagne mehrfach zu durchlaufen. Der Abenteuermodus war die Antwort auf dieses Problem. Ab Level 1 konntet ihr mit einem neuen Charakter die Story komplett überspringen und euch direkt auf Kopfgeldjagden oder Nephalemportale stürzen. Wer sich die Geschichte erneut anschauen wollte, konnte das tun – doch für alle anderen begann der Spaß direkt im Endgame. geht diesen Weg konsequent weiter: Sobald ihr die Kampagne einmal abgeschlossen habt, wird der sogenannte Erkundungsmodus freigeschaltet. Damit entfällt die Pflicht, die Story bei jedem neuen Charakter erneut zu spielen. Ihr könnt sofort in die Open World eintauchen, Höllenfluten absolvieren, Dungeons clearen oder Weltbosse herausfordern. Das Ergebnis? Mehr Zeit für die Inhalte, die mir wirklich Spaß machen, und weniger Wiederholungen, die sich wie Arbeit anfühlen. Eine Art Abenteuermodus wäre auch in Path of Exile 2 eine elegante Lösung, die sowohl Veteranen als auch Neueinsteigern gefallen dürfte. Ein möglicher Ansatz könnte auch hier sein, den Modus erst dann freizuschalten, wenn ein Spieler die Kampagne einmal erfolgreich abgeschlossen ha

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