Der Chef von Path of Exile 2 sieht den Wettbewerb zwischen ARPGs positiv und möchte Spieler mit neuen Season-Inhalten 4-mal jährlich für einen Monat in seinem Spiel fesseln.
Der Chef von Path of Exile 2 sieht den Wettbewerb zwischen ARPG s positiv. Er erklärt, dass es ihm nicht darum geht, die anderen Spiele auszustechen, sondern dass die Spieler das Genre 4-mal im Jahr für einen Monat spielen. Sollten sie danach zu einem anderen Spiel wechseln, ist das für ihn kein Problem. ARPG s seien eines der Genres, in denen die Spielergemeinschaft die Idee ausgeprägt hat, das Spiel eine Weile zu spielen, dann auf zu halten, um danach wieder zurückzukehren.
Darauf wurde auch die Spielphilosophie von Path of Exile (1) aufgebaut, die mit ihren Seasons immer wieder Einstiegspunkte für Spieler bietet. \Rogers verrät, dass er auch mal andere ARPGs spielt, jedoch ist er niemand, der den vollen Endgame-Grind anderer Action-RPGs erreicht. Seine Inspirationen für PoE2 kommen häufig aus Spielen, die nichts mit dem Genre zu tun haben. Wenn er nach Inspirationen für das Spieldesign sucht, schaut er sich Dinge außerhalb seines Genres an. Zum Beispiel Civilization, um zu schauen, welche interessanten Mechanismen er sich davon klauen könnte. \Welche Mechaniken aus Civilization im nächsten Update von Path of Exile 2 ins Spiel kommen, bleibt abzuwarten. Path of Exile 2 wird als Free-to-play veröffentlicht und ist die direkte Fortsetzung des beliebten Action-MMOs. Es wird eine komplett eigene Kampagne abbilden und auch sonst haufenweise Neuerungen mit sich bringen.
Path Of Exile 2 ARPG Seasons Wettbewerb Gameplay
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