In Path of Exile 2 ist der Skill Tree ein komplexes System, das die Stärke eures Helden beeinflusst. Dieser Guide erklärt die Grundlagen und hilft euch, sowohl als Anfänger als auch als Veteran, euren Build optimal zu gestalten.
ist so umfangreich wie in seinem Vorgänger. Für Veteranen ein bekanntes System, doch für Neulinge ein kompliziertes Unterfangen. Wir zeigen euch deshalb die wichtigsten Infos zum Skill Tree , damit ihr auch als Anfänger wisst, wie ihr einen starken Helden bauen könnt.Wir haben den Artikel am 16. Dezember 2024 aktualisiert und dabei Informationen hinzugefügt, die euch helfen sollen, euren eigenen Build zu bauen.
In Path of Exile 2 gibt es den passiven Skill Tree mit verschiedenen Knotenpunkten, die ihr aktivieren könnt. Diese Punkte unterstützen euch dabei, stärker zu werden. Sie bauen euren Build auf, erhöhen den Schaden, spendieren euch mehr Punkte in Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz oder reduzieren die Resistenzen eurer Feinde. Vor allem im Endgame ist ein gut ausgebauter Skill Tree mit den richtigen Perks das A und O um überleben zu können, doch wie ist er aufgebaut und welche Details solltet ihr kennen, bevor ihr eure Punkte verteilt? Wir zeigen es euch.Path of Exile 2: Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um eure übrigen Punkte im Shop auszugebenPath of Exile 2 wirft Elon Musk raus, doch der streitet alle Cheat-Vorwürfe ab Wer in den Early Access von Path of Exile 2 möchte, muss zahlen – HandofBlood macht den Pablo EscobarPath of Exile 2 bekommt ein neues Feature, das es für Anfänger viel leichter macht – Aber auch ich als Veteran bin begeistert „Dieses Spiel wird mein Leben einnehmen“ – Spieler zeigt die ersten 2,5 Stunden pures Gameplay von Path of Exile 2 Path of Exile 2 verspricht übermächtige Builds: „Jeder soll sich fühlen, als würde er das Spiel kaputtmachen“Auf Netflix läuft ein neuer Thriller: Zuschauer vergleichen ihn mit Stirb Langsam 2 und finden ihn besserDer Skill Tree ist wie ein Sternenhimmel aufgebaut, der wiederum in verschiedene Areale eingegliedert ist. Jede Klasse hat ihren Startpunkt im Skill Tree und kann sich dann von dort aus ihren Weg durch die anderen Areale bewegen und level
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