Performance in Cities: Skylines 2: diese Optionen abschalten

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Performance in Cities: Skylines 2: diese Optionen abschalten
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Schaffe, schaffe, Städtlebau – es sieht so schön aus im Trailer, aber Cities: Skylines 2 macht sich das Leben zum Release alles andere als leicht. Denn selbst auf High-End-Systemen ruckelt es mitunter. Wir haben alle Einstellungen auf Herz und Nieren überprüft.

Die Trailer und Screenshots zu Cities: Skylines 2 hatten nicht mit Superlativen gespart. Übrig ist davon einen Tag nach dem Release wenig. Der Entwickler hatte bereits vor Tagen angekündigt, man habe die angepeilte Performance bislang nicht erreicht. Dennoch ist das Spiel erschienen, jetzt hagelt es Kritik. Mit Ansage sozusagen. Wir haben uns angeschaut, welche Einstellungen im Grafikmenü welche Auswirkung haben und welche man unbedingt ausschalten sollte.

Unser Testsystem wartet mit einem Ryzen 5700X, 32 GB Ram, NVMe SSD und einer Nvidia RTX 4070 auf. Das reicht für Cyberpunk: Phantom Liberty mit Path Tracing und sollte dementsprechend auch für eine Städtebausimulation reichen. Doch schon beim Spielstart geht der Framecounter in den Keller. Dabei läuft gerade mal das Hauptmenü. Beim Scrollen in die unteren Bereiche der Grafikeinstellungen schnellt die Bildwiederholrate plötzlich hoch.

Am Tag des Releases und auch am Folgetag hat Colossal Order auf Steam zwei Blogposts veröffentlicht, mit Empfehlungen zur Performance, die sich in weiten Teilen mit unseren Erfahrungen decken. Die Entwickler gehen darin auch auf geplante Änderungen ein. So sollen auch die von uns angesprochenen Upscaling-Technologien implementiert werden.

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