Remedy legt nach: Großes Update für Control Resonant

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Remedy legt nach: Großes Update für Control Resonant
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Update 1.4.0 für Control Resonant bringt wichtige PC-Optimierungen, verbessert DLSS Frame Generation und reduziert Kämpfe in der „Unknown Zone“.

veröffentlicht. Der Patch ergänzt unter anderem New Game++, reduziert die Kampfdichte in der „Unknown Zone“ und bringt mehrere technische Verbesserungen für den PC. Besonders die offiziellen Mindest- und empfohlenen Systemkonfigurationen sollen von Performance-Optimierungen profitieren.

Für PC-Spieler enthält die Aktualisierung mehrere relevante Korrekturen. Bei DLSS Frame Generation wird die Bewegungsunschärfe nun entsprechend des Multiplikators für die Frame Generation skaliert.

Zudem lässt sich V-Sync jetzt gemeinsam mit DLSS Frame Generation verwenden. Ein Fehler beim Frame-Limiter soll ebenfalls behoben worden sein. Abstürze beim Wechsel zwischen verschiedenen Raytracing-Modi treten nach Angaben somit nicht mehr auf. Auch bei der Darstellung gibt es Änderungen: Remedy hat die Draw Distances angepasst, das Streaming überarbeitet und mehrere LODs verbessert.

Damit sollen vor allem auffällige Pop-in-Effekte reduziert werden. Zusätzlich wurde ein Problem beseitigt, das während des Artist-Resonant-Kampfes bei einer Spezialattacke zu Einbrüchen bei der Bildrate führen konnte. Beim HDR-Rendering entfernt Update 1.4.0 übermäßig gesättigte Highlights und sichtbare Pixelartefakte. Der Entwickler korrigiert außerdem zahlreiche Absturzursachen und nennt weitere Verbesserungen bei der Beleuchtungsleistung.

Das Studio , dass mit zunehmender Spielerzahl Probleme sichtbar würden, die zuvor schwerer zu erkennen gewesen seien. Auch das Kampfsystem wurde angepasst: In der „Unknown Zone“ sinken Umfang und Intensität der Gefechte laut Remedy um 10 bis 15 Prozent. Gleichzeitig führt das Update New Game++ ein, das beliebig viele weitere Durchläufe ermöglicht. Belohnungen wurden dafür angepasst, damit sich die Gebiete in späteren Durchläufen leichter vollständig aufwerten lassen.

Für PC-Spieler ist zudem interessant, dass die Änderungen einen direkten Vergleich mit früheren Benchmarks ermöglichen. hatte Control Resonant erst kürzlich mit verschiedenen Grafikkarten, Auflösungen und Rendering-Verfahren untersucht. Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer

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