Wie bekommen die Entwickler von Sons Of The Forest die in Online-Spielen allseits bekannte Problematik von Cheating und Griefing in den Griff? hardware gaming
Griefing, also Handlungen fremder Spieler, die anderen Gamern den Spaß rauben und Cheaten sind ein leidiges Thema in Online-Spielen. Auch der Survival-Horror-Hit Sons Of The Forest stellt hierbei leider keine Ausnahme dar. Gerade bei einem Early-Access-Erfolg wie dem"The Forest"-Nachfolger mit vielen Spielern gibt es natürlich auch solche, die nicht nach fairen Regeln spielen.
. Hierbei wurden weitreichende Änderungen an den KI-Begleitern Kelvin und Virginia versprochen, aber auch andere Fragen beantwortet. Eine davon war, wie Endnight Games mit Griefern und Cheatern umgeht und was das Team dagegen unternehmen wird. Ein Fragesteller auf Reddit hat nämlich Griefing-Formen wie das Töten von Begleitern oder anderen Mitspielern beobachten müssen.
Hierzu äußert sich das kanadische Spiele-Studio im Q&A wie folgt:"Das ist immer sehr schwierig. Wir als Entwickler hoffen, dass die Leute einfach nett zueinander sind, aber leider ist dies nicht der Fall. Wir haben ein 'Trusted'-System als Basiswerkzeug hinzugefügt, um das Spielen auf öffentlichen, offenen Servern zu ermöglichen. Wir werden auch nach Wegen suchen, um das Risiko von Griefing-Risiken zu begrenzen und Tools für Hosts zu erweitern.
Das Gaming-Studio von"Sons Of The Forest" geht nicht näher auf die neuen Tools für Spiele-Hosts oder alternative Klärungsmöglichkeiten für die Problematik ein. Über die Verwendung von Cheat-Programmen und einen Lösungsansatz hierfür wurde im Rahmen des Reddit-Q&A keine Antwort gegeben. Nutzen Sie gerne die Kommentar-Sektion, um von Ihren Erfahrungen mit toxischem Verhalten in Online-Spielen zu berichten.
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