Spieler spenden Millionen für MMORPG, bekommen jetzt ein ganz anderes Spiel

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Die Entwickler des MMORPGs Camelot Unchained haben ein neues Spiel angekündigt. Colossus wird dabei ein PvE-Coop-Spiel und soll 2020 erscheinen.

entwickelt und von den Fans sehnsüchtig erwartet. 2020 möchte die Firma dahinter endlich ein Spiel herausbringen. Dabei handelt es sich jedoch nicht um das MMORPG.Das Studio City State Entertainment arbeitet seit 2013 an dem neuen MMORPG Camelot Unchained. Gründer des Studios ist Marc Jacobs, der Erfinder des legendären Dark Age of Camelot. Entsprechend stark liegt der Fokus auf PvP-Inhalten.

Colossus nutzt dementsprechend die eigens für Camelot Unchained entwickelte Engine. Darum sollen auch unterschiedlich große Spielergruppen gegen die Horden kämpfen können, bis zu 1.000 Spieler auf einmal.verriet Marc Jacobs einige Hintergründe zu Colossus. Das neue Spiel soll dafür sorgen, dass City State Entertainment weitere Unterstützung von Investoren bekommt. Diese ist anscheinend nötig, um Camelot Unchained fertigzustellen.

Im reddit zu Camelot Unchained gibt es aktuell kein anderes Thema als das neue Spiel Colossus. Viele sind davon jedoch wenig angetan:: “Nutzt euer Rückgaberecht. Camelot Unchained wird bereits irrelevant sein, wenn es endlich rauskommt und weiß Gott wie viele Geld das noch kosten wird.”: “Sie haben also all das Geld der Backer genutzt, um eine Engine zu kreieren und zu verkaufen. Sie zeigen die Software mit kleineren Spielen wie Colossus.

7 Jahre? Und ” Jacobs bestätigt jedoch, dass sich das MMORPG gut entwickelt.”? Das ist eine Totgeburt. Schön, daß die Entwickler/Producer noch an einen Erfolg glauben. Wirtschaftlich betrachtet ist das pure Unfähigkeit. Der Gaul ist tot. Ich habe auch investiert und von der Alpha bis jetzt kurz vor Release wurde das direkt was … auch wenn ich von meinem Investmentlevel nicht mal die Hälfte dessen bekommen habe , was versprochen wurde.

Gerade Spiele die PvP orientiert sind, haben es schwerer, denn so wie New World sich umorientiert hat von PvP zu PvE und auch die erfolgreichsten MMOs mehr auf PvE ausgelegt sind, wird es Camelot schwer haben. Crowfall lauert nämlich bereits und MMOs die viel mehr bieten können als PvP sind im Vorteil.So wie ich das verstehe ist das einfach oben drauf als Zugabe und nicht “anstatt” oder habe ich das falsch verstanden.

Das Ding ist halt dass manche Entwickler das Steuer rumgerissen haben und jetz plötzlich auch PvEler beliefern wollen.Für mich wirkt das ganze wie eine Panikhandlung so unausgereift wie sich das präsentiert. Für ein MMO sicherlich nicht. Deshalb gibt es ja schon seit 10 Jahren kein wirklich neues Spiel und es sind immer die selben Spiele in den Charts….

FAZIT: in Summe betrachtet eigentlich eine gute Sache – aber wie das Ganze angekündigt & “rübergebracht” wurde emotional enttäuschendIch denke auch das M.J. einer der wenigen in der Industrie ist dem noch uneingeschränkt vertrauen kann. Die werden CU nicht einfach vernachlässigen. Da ist schon soviel Energie eingeflossen. Die haben doch auch nur für CU die Kohle von den Investoren bekommen. Ich glaube auch das könnte gut werden.

3) Skydome/skybowl tech – While still a WIP, this is the system that allows us to do interesting things with the sky and the horizon. We might have had a simplified version of this for CU’s launch, but it wouldn’t have been as interesting as this system will be when complete. 7) More assets for CU – One of the reasons I liked my idea for using Ragnarok so much was that we could reuse a lot of the NPCs for CU, The Depths™, and possibly other dungeons as well.

Nope, kein Backer. Aber ich sehe auch bei deinem Kommentar nicht so recht, wo der Artikel unvollständig ist, abseits vielleicht von: “Also hat man neue Investoren gebraucht, die wollten aber offensichtlich nur an Board kommen wenn man mehr vorzuweisen hat wie CU.” Es wäre halt schön wenn ihr über die Spiele über die ihr berichtet dann halt auch entsprechendes Insiderwissen hättet. Ansonsten verkommt ihr irgendwann zum Übersetzungsbüro für englische Seiten.“Insiderwissen” -> Wissen, das nur Backer haben. Folge: “MeinMMO muss Camelot Unchained backen, um Insider-Informationen haben” -> Wo kommen wir denn da hin?

Das sind Fragen, mit denen sich unsere Seite beschäftigen sollte, dann werden wir auch kein “Übersetzungsbüro für englische Seiten.” Das ist ohnehin eine sehr seltsame Sicht auf Journalismus. Als Journalist wertet man verschiedene Quelle aus, man “übersetzt nicht”. Wo is jetzt das Problem? CU wäre als Release eh erst 2021 erschienen. Denke muss man erstmal abwarten, ob das zu weiteren Verzögerungen führt.

Das aus Januar 2018 ist übrigens die “offizielle Ansage”, abseits von “Backern” und so, die über Jahre wirklich Bestand hatte. Wenn man mal sieht, wie sich das gedreht hat und was dann hinter verschlossenen Türen wirklich passiert ist, da ist die Kritik schon gerechtfertigt. Das ist bei Crowdfunding-Spiele echt heftig. Und das Tolle ist, dass Fans das verteidigen, weil sie sich durch das Backen und die erhöhte Transparenz, als “Teil des Teams fühlen.”

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