DLSS vs. FSR vs. XeSS, die Nächste: Laut einem Nixxes-Entwickler ist die zeitgleiche Unterstützung von allen drei KI-Upscaling-Technologien trivial. hardware gaming
Dabei könnte alles so einfach sein - wenn es nach Nico van Bentum, einem Entwickler der niederländischen Nixxes-Studios, geht. Auf Twitter erklärte dieser, dass es einen"relativ trivialen Wrapper" für DLSS, FSR 2 und XeSS gibt. Die drei APIs seien sich so ähnlich, dass es eigentlich keine Ausrede geben kann, wieso aktuelle Spiele nicht zum Release mit der Unterstützung für alle Varianten ausgestattet sind.
Nixxes selbst ist für PC-Portierungen von AAA-Spielen wie die Tomb-Raider-Reihe, Deus Ex: Mankind Divided oder Marvel's Spider-Man bekannt.. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf"Alle externen Inhalte laden" bestätigen:Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
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