Starfield: Entwickler erklären, wieso 1.000 Planeten absichtlich langweilig sind

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Starfield: Entwickler erklären, wieso 1.000 Planeten absichtlich langweilig sind
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Starfield bietet nur wenige bewohnte Planeten. Der Großteil ist leer und lädt nicht unbedingt zur Erkundung ein. Bethesda erklärt den Grund.

Game Director und Executive Producer Todd Howard fügt hinzu, dass Bethesda alternativ nur vier verschiedene Städte auf vier unterschiedlichen Planeten hätte designen können. Doch dadurch würden sich Spieler nicht wie Entdecker fühlen.

Leider legt Bethesda der Freiheit bei der Erkundung der Planeten einige Steine in den Weg. Es ist nämlich nicht möglich, überall auf den Planeten zu landen. Ihr könnt nur an bestimmten Punkten an die Oberfläche gehen und stoßt bei der Erkundung auf unsichtbare MauernDie Leere der Planeten soll bei Spielern außerdem ein Gefühl der Einsamkeit erzeugen. Schließlich ist das Weltall in der Realität ebenso leer. Und dieses Gefühl ließe sich eben nur erzeugen, indem viele leere Planeten vorhanden wären.

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