God of Rock im Test – Rhythmisches Beat 'em up sorgt nicht gerade für einen Knockout GodofRock NintendoSwitch
Das Rad neu zu erfinden, ist in der heutigen Videospiellandschaft nahezu unmöglich und dennoch wagen sich manche Entwicklerstudios an augenscheinlich neue Segmente des Genre-Dschungels. Ähnliche Ambitionen verfolgt auch Modus Studios, ein Indie-Publisher und -Entwickler, der mit God of Rock noch recht unangetastete Gefilde erobern möchte.
Habt ihr aber den Bogen raus, haltet ihr mit God of Rock eine interessante Mischung in den Händen und man merkt: Modus Studios möchte in das für das Genre übliche kompetitive Segment eintauchen und andocken. Seid ihr God of Rock-affin, könnt ihr euch auch tiefergehend mit dem Titel befassen, denn es lässt sich jeder der zwölf Charaktere individuell steuern, der zudem eigene Eigenschaften mit sich bringt.
So wenig, aber doch so viel: Der Gameplay-Mix biete eine Menge, kann sich aber zumindest in God of Rock nicht angemessen entfaltenNun, was hat es aber denn jetzt mit dem namengebenden God of Rock auf sich? Nun, dabei handelt es sich um den fast einzigen Spielmodus, den God of Rock zu bieten hat.
Wie oben beschrieben, hätte God of Rock für Interessierte ein wirklich tiefgehender kompetitiver Titel sein können, der zumindest mit einem funktionierenden Multiplayer-Titel ein wenig Potential hätte. Während unserer Testzeit jedoch haben wir zu verschiedenen Zeitpunkten keine anderen Spielerinnen und Spieler auf der Nintendo Switch finden können, weder im vermutlich eher entspanntem „schnellen Spiel,“ noch im kompetitiven Ranglistenmodus.
Visuell sieht God of Rock ganz in Ordnung aus, sowohl im Handheld- als auch im Docked-Modus macht der Titel eine gute Figur und kämpft nur geringfügig mit Frame-Einbrüchen. Lediglich der Input-Lag kann anfangs für Frust sorgen, dem könnt ihr aber mit einer Kalibrierung entgegenwirken – der Steuerung durch den horizontalen Musiknotenbereich bedarf es letztendlich aber trotzdem etwas Gewöhnung.
Deutschland Neuesten Nachrichten, Deutschland Schlagzeilen
Similar News:Sie können auch ähnliche Nachrichten wie diese lesen, die wir aus anderen Nachrichtenquellen gesammelt haben.
Test zu Disney Speedstorm - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinTest zu Disney Speedstorm für Nintendo Switch. Nur wenige Studios oder gar Franchises wagen sich auch nur im Geringsten, mit dem König auf dem Thron der Fun Racer zu konkurrieren, hat Nintendo…
Weiterlesen »
Test zu Saga of Sins - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinTest zu Saga of Sins für Nintendo Switch. Jede Woche erscheinen zahlreiche Spiele auf den verschiedensten Plattformen, darunter natürlich auch für die Nintendo Switch. Auch wenn es manchmal…
Weiterlesen »
Test zu Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly - Nintendo Switch - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinTest zu Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly für Nintendo Switch. Drei Jahre nach der Veröffentlichung von Coffee Talk ist nun der Nachfolger Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly erschienen, der euch erneut…
Weiterlesen »
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo veröffentlicht weiteren Werbespot - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinNun sind es nur noch weniger als zwei Wochen, bis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom übernächsten Freitag für die Nintendo Switch…
Weiterlesen »
Front Mission 2: Remake – Trailer erzählt die Hintergrundgeschichte - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinDer zweite Teil der Front Mission-Strategiereihe erhält mit Front Mission 2: Remake am 12. Juni eine Neuauflage. Neben neuer Grafik und…
Weiterlesen »
Nobunaga's Ambition: Awakening – Neue Informationen zu Märschen und Belagerungen veröffentlicht - ntower - Dein Nintendo-OnlinemagazinAnfang April wurde das Strategiespiel Nobunaga's Ambition: Awakening angekündigt, das am 20. Juli für die Nintendo Switch, PlayStation 4 und für den…
Weiterlesen »