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Jurassic World Aftermath Collection im Test – Langeweile-Garantie statt Gruselfaktor JurassicWorld NintendoSwitch

Es ist mittlerweile schon zwei Jahre her, dass Jurassic World Aftermath für die Oculus Quest 2 erschien und dabei ein spannendes VR-Erlebnis bot. Dieses Konzept wurde nun für die Nintendo Switch umgeschrieben, sodass ihr aus der Egoperspektive erneut Isla Nublar erkunden dürft – und das auch ganz ohne VR. Wie gut dieses Konzept am Ende funktioniert, halten wir nachfolgend fest.

Die Jurassic World Aftermath Collection führt euch nach einer Bruchlandung durch Isla Nublar. Dort erkundet ihr nach der Schließung des Jurassic World-Parks eine Forschungseinrichtung, die sich mit Genexperimenten beschäftigte und unter anderem drei sehr aggressive Velociraptoren zum Vorschein brachte. Diese ächzen nach eurem Leben und ihr müsst, wie kann es anders sein, diesen entkommen und einen Weg aus jener Gefahr finden.

Wie bereits aus der Überschrift ersichtlich ist, spielt sich das Ganze insgesamt wie ein Walking-Simulator. Ihr bewegt euch durch die Forschungseinrichtung, sucht unterschiedliche Gebäudetrakte auf und interagiert mit dort platzierten Schaltern und anderen elektronischen Geräten.

Für Nervenkitzel sorgen wollen dafür die unterschiedlichen Saurier, die ihr im Spiel trefft. Da ihr diesen jedoch vollkommen machtlos gegenübersteht, gilt es, sich rechtzeitig zu verstecken, an diesen vorbeizuschleichen oder sie eben auch abzulenken. Hierfür verkriecht ihr euch unter Tische, schließt euch selbst in Schränke ein oder aktiviert Lautsprecher, welche die Raptoren anlocken.

Überzeugen konnten mich dafür die technischen Aspekte des Spiels. Hierzu gehört zum einen der Grafikstil, welcher dem Spiel gut steht und durch seinen Comic-Look auch positiv auf sich aufmerksam macht. Zudem sind mit Jeff Goldblum und Laura Bailey auch zwei tolle englische Synchronsprecher an Bord, die die Geschichte lebhaft vorantreiben und zumindest etwas Interesse an den Charakteren aufkommen lassen.

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