The Witcher 3 Next-Gen-Update: Raytracing auf PS5 erweist sich als zäh

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The Witcher 3 Next-Gen-Update: Raytracing auf PS5 erweist sich als zäh
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😳 Ein Youtuber demonstriert in einem Video, wie sich die Next-Gen-Version von TheWitcher3 auf der PS5 mit und ohne Raytracing im Vergleich zur PS4 verhält.

Der Youtuber"ElAnalistaDeBits" demonstriert in einem Video, wie sich die morgen erscheinenden Next-Gen-Version von The Witcher 3 auf der PS5 im Vergleich zur PS4 verhält. Die Grafik ist ohne Frage hübscher und auch die Ladezeiten kürzer, mit Raytracing kann es aber zu weniger flüssigem Gameplay kommen.

Schon jetzt kann Anschauungsmaterial des Next-Gen-Updates von The Witcher 3 öffentlich verbreitet werden, ehe das Update offiziell am 14. Dezember zum Spielen ausgerollt wird. Vorab lieferte der für seine Plattformvergleiche bekannte Youtube-Kanal"ElAnalistaDeBits" einen Vorgeschmack davon, was Fans von The Witcher ab morgen erwarten dürfen. In dem etwa 13 Minuten langen Video wird ein Vergleich zwischen der PS4, PS4 Pro und PS5 gezogen.

im Plattformvergleich glänzen kann. Die bessere Beleuchtung, Reflexionen und detailreichere Assets stechen hervor sowie auch die deutlich kürzeren Ladezeiten, die fast zehnmal schneller abgespult werden. Was hingegen mit hohen Einbußen kommt, ist der Raytracing-Modus. Dieser ist einer von zwei neuen visuellen Modi für die Next-Gen-Version auf der PS5, der andere ist der Leistungsmodus..

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