Bruce Straley hat Naughty Dog bereits vor mehreren Jahren verlassen und nun sein eigenes Studio gegründet, um an einem neuen Titel zu arbeiten.
Aus dem Statement auf der Webseite und Straleys Worten in seinem Vorstellungs-Video geht hervor, dass er sich für Wildflower Interactive ein anderes Arbeitsklima wünscht, als in der Industrie in weiten Teilen vorherrscht. Als Crunch bezeichnete massive Überstunden und andere Probleme sind vor allem bei der AAA-Spieleentwicklung an der Tagesordnung, aber auch bei Indie-Studios kein Fremdwort.
Gute Leute schaffen gute Dinge. Das scheint so einfach und offensichtlich, aber das ist wirklich das, um was es geht. Lasst uns unsere Arbeit genießen und die Leute schätzen, mit denen wir arbeiten. Und lasst uns versuchen, unsere Industrie in diesem Prozess voranzubringen. Etwas Neues zu starten, bedeutet, dass wir die Art, wie Dinge gemacht werden, verändern können [...].
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