Ein alter Bug aus World of Warcraft kehrt zurück und sorgt für Chaos in den Realms.
In der 20-jährigen Geschichte von World of Warcraft gab es einige Vorfälle, die unter den Spielerinnen und Spielern inzwischen als legendär gelten. Besondere Events und Ereignisse gehören dazu, aber auch kuriose Bug s mit interessanten Folgen. Das verheerendste Event war wohl der Vorfall des „Verderbten Blutes“, der ganze Städte und Realms lahmgelegt hat. Wie das damals aussah, seht ihr hier:Die Rede ist vom „Verderbten Blut“.
Das ist ein Debuff, den es von „Hakkar“ aus dem Raid „Zul’Gurub“ gibt. Der Debuff verursacht alle paar Sekunden Schaden und springt auf sämtliche Ziele in der Nähe über. Eigentlich sollte der Debuff lediglich innerhalb des Raids auftauchen – doch es gelang damals Jägern, den negativen Effekt über ihre Tiere mit „nach draußen“ zu nehmen. So konnte der Effekt auf NPCs und andere Charaktere überspringen. Das Ergebnis: Für mehrere Tage waren ganze Realms wie ausgestorben. Überall wurden Spielerinnen und Spieler infiziert. Die Seuche wurde von einem Charakter zum nächsten getragen und manche machten sich einen Spaß daraus, den Effekt immer weiter zu verbreiten. Der Realm „Living Flame (EU)“ wurde erneut vom Verderbten Blut heimgesucht. Es kursieren einige Videos von gestern Abend, in denen man etwa die Stadt Sturmwind sieht. Überall hört man das „Platzen“ von Blut-Effekten, während NPCs und Spieler-Charaktere immer wieder rot aufblinken, Schaden erleiden und den Effekt an umstehende weiterreichen
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