World of Warcraft erlebte im Jahr 2005 eine Blutseuche. Diese virtuelle Epidemie ging in die Geschichte ein. Wir erzählen euch, wie es dazu kam.
erlebte in seinen 17 Jahren schon viele Bugs und andere technische Probleme. Doch es gab ein Vorfall im Jahr 2005, der dazu führte, dass WoW fast unspielbar war.
Einige Forscher verfassten einen Artikel darüber, welche wissenschaftlichen Erkenntnisse man aus der WoW-Seuche ziehen kann.
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