The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom in der Vorschau – Link ist zurück Zelda TearsoftheKingdom
Vor über 5 Jahren habe ich The Legend of Zelda: Breath of the Wild, passend zum Release der Nintendo Switch, getestet und den Bericht zum damaligen Reboot der Zelda-Reihe geschrieben. Bereits zu diesem Zeitpunkt hatte mich das Spiel unglaublich begeistert und die neuen Ansätze gepaart mit der Open World waren für mich der Grund, warum ich mich über 100 Stunden in diesem Spiel verloren habe.
Doch das Basteln besteht nicht nur aus simplen Gegenständen, wie zum Beispiel dem Bauen von irgendwelchen Fahrzeugen, auch muss geschaut werden, dass die Konstruktionen zu den jeweiligen Rätseln passen. Und diese Art von Rätsel gibt es nicht nur zu Beginn, sondern auch auf sämtlichen Inseln, die sich in der Luft befinden.
In einem weiteren Abschnitt der angespielten Version befand ich mich erneut im Himmel und durfte mich weiterhin mit der Ultra Hand und der Synthese von Insel zu Insel bewegen. Während meines gesamten Aufenthalts bei Nintendo habe ich immer wieder mal andere Spieler beobachtet und fand es äußerst spannend, deren Spielweise und Lösungsansätze zu beobachten.
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